L’histoire du cybersport en tant que sport

Au départ, les Esports du monde entier étaient perçus comme quelque chose de frivole, parce qu’ils manquaient d’activité physique, et les jeux informatiques eux-mêmes, jusqu’à aujourd’hui, sont souvent considérés comme de simples divertissements.
Comment tout a commencé

L’histoire des eSports remonte presque à l’époque où les jeux vidéo sont apparus.

Bien que beaucoup pensent que la première compétition a eu lieu dans les années 90, un tournoi similaire a en fait eu lieu entre les étudiants de l’université de Stanford en 1972, et le gagnant a reçu un abonnement au magazine Rolling Stone.

Les premiers tournois

La compétition suivante, assez importante, a eu lieu en 1980, lorsque Atari a décidé d’organiser un championnat sur les Space Invaders. L’événement a été d’une ampleur considérable, puisqu’il a réuni 10 000 personnes.

Mais c’est du développement des cybersports que nous avons pu parler après le début des tournois de Quake, parce que le jeu semblait vraiment compétitif, et le développeur a proposé au gagnant de donner sa propre Ferrari, ce qu’il a fait en fin de compte.

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